World in Conflict 1.0 to 1.01 DE Patch
File Information
| Filename: | world_in_conflict_1.000_to_1.010_de.exe |
| File Size: | 999.5 MB (1,048,036,104 bytes) |
| Type: | Game Patch |
| Developer: | Massive Entertainment |
| Game: | World in Conflict |
| OS: | Any |
| Released: | 10th March 2009 |
| Downloads: | 599 |
| MD5: | 7cee18a40921581d50dc723b15abdf20 |
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World in Conflict-Update
Update #010
Dieses zehnte Update für "World in Conflict" macht die Originalversion kompatibel mit dem im März erscheinenden "World in Conflict Complete" und "Soviet Assault". Es enthält außerdem eine Reihe von neuen Funktionen und Fehlerkorrekturen. Das Problem mit den fehlenden Karten, das die Spieler daran gehindert hat, sich mit einigen Servern zu verbinden, ist korrigiert worden. Für Bots wurde eine neue Schwierigkeitsstufe hinzugefügt, Hubschrauber können jetzt auf Ziele unter sich schießen, die Einzelspieler-Missionen wurden ausbalanciert, Admin-Beobachter können jetzt mit beiden Teams chatten und vieles mehr. Weitere Details zu diesem Update, zu "World in Conflict Complete" oder "Soviet Assault" sind unter www.massgate.net zu finden.
Neue Funktionen:
- Securom-Schutz wurde entfernt, die DVD muss im Einzelspielermodus nicht länger im Laufwerk liegen.
- WIC verfügt jetzt über eine Startanwendung, welche die aktuellsten Nachrichten von Massgate anzeigt.
---Eine Befehlszeilen-Option für das Online-Spiel wurde hinzugefügt. Wenn sie benutzt wird, startet das Spiel mit dem Massgate-Login-Fenster.
--- Befehlszeilen-Optionen funktionieren wie zuvor, wenn die Spiel-starten-Schaltfläche gedrückt wird.
- Neue Option zur Wahl der Schwierigkeitsstufe bei Bots. Ein Scharmützel-Spiel kann angelegt werden, wenn man einem Multiplayer-Spiel (LAN oder Massgate) Bots hinzufügt.
- Multiplayer-Server mit veralteten Karten oder Karten, die dem Spieler fehlen, werden im Server-Browser rot hervorgehoben.
--- Die Namen der fehlenden Karten werden im Info-Fenster rot angezeigt.
--- Spieler werden gewarnt, wenn sie sich mit Servern verbinden, die über Karten verfügen, die ihnen fehlen.
--- Wenn der Server eine Karte aufruft, die dem Spieler fehlt, wird dieser vom Server entfernt.
- Admin-Beobachter können jetzt mit beiden Teams chatten.
- Einheiten und Namen Ihrer Freunde auf Massgate werden jetzt grün angezeigt (genauso wie Namen in der Freundesliste).
- Verbessertes Feedback an die Clients, wenn der Host das Spiel verlässt.
- Die Rang-Balance wurde für Server mit Bots aufgehoben.
- Links im Spiel, die bisher auf Massgate verwiesen haben, z.B. das Bild des Benutzerprofils, öffnen jetzt ein Internetbrowser-Fenster mit der entsprechenden Seite auf Massgate.net.
- Der Benchmark-Lauf unterstützt jetzt Ghost-Läufe und zusätzliche Statistiken.
- Verbesserte Kompatibilität mit Fernsehbildschirmen: Das Spiel stellt jetzt korrekt auf das Bildseitenverhältnis von 16:9 um.
- Adhoc-Konnektivität für drahtlose Netzwerkkarten. Windows XP-Anwender benötigen für diese Funktion ein Update von Microsoft.
- Hochauflösende Darstellung der Sichtlinie auf der Mini- und der Megakarte (unter „Erweiterte Grafikoptionen“ einstellbar).
- Zusatztrümmer bei Explosionen (unter „Erweiterte Grafikoptionen“ einstellbar).
Einheiten und Balance:
- Wenn ein Angriffsbefehl erteilt wird, während sich eine Einheit bewegt, hält diese nicht mehr an, bevor sie auf das Ziel vorrückt.
- Verbesserte Sichtbarkeit von TA-Markern.
- Maximalreichweite und Genauigkeit von Luftabwehrstellungen wurde erhöht.
- Detonationsradius und panzerbrechende Eigenschaften der taktischen Hilfe „Bombenteppich“ wurden erhöht.
- Mittlere Hubschrauber können jetzt auf Ziele direkt unter sich feuern.
- Die Spezialfähigkeit "Sprengladung" der Sprengstoffexperten bringt jetzt Punkte für taktische Hilfen und Erfahrung für die Einheit.
- Verschiedene Balance-Änderungen und Verbesserungen in den Einzelspieler-Missionen.
Fehlerkorrekturen:
- Verbesserung des Napalm- und Brandrodungs-Codes. Das Erstellen neuer Pfade zu Kommando-Punkten (z. B. bei Countryside) sollte jetzt möglich sein.
-Die "Stumm (alle)"-Schaltfläche sollte jetzt immer funktionieren.
- Korrektur eines Fehlers, bei dem die eigenen Farben gelegentlich auf andere Spieler übertragen wurden.
- Korrektur eines Fehlers, durch den nicht mithilfe der Schaltflächen auf der Ergebnisübersicht abgestimmt werden konnte.
- Korrektur eines Fehlers, durch den Hubschrauber Gebäude manchmal nicht zum Ziel nehmen konnten.
- Korrektur eines Fehlers, durch den Hubschrauber unter gewissen Umständen nicht angreifen konnten.
- Korrektur eines Fehlers, durch den "Nächsterreichbaren Transporter betreten" nicht mehr funktionierte.
- Korrektur eines Fehlers, durch den ein Anforderungssymbol fälschlicherweise Klicks erfasst hat.
- Korrektur eines Fehlers, bei dem ein Einheiten-Symbol Klicks nicht wie erforderlich erfasst hat.
- Korrektur eines Fehlers, durch den der "Warten auf weitere Spieler"-Bildschirm eine falsche Anzahl Spieler zeigte.
- Korrektur von Darstellungsproblemen der Sichtlinie auf einigen Grafikkarten.
- Korrektur eines Fehlers, durch den das Spiel abstürzte, wenn der Hitzeschleier ohne Wasserspiegelung benutzt wurde.
- Korrektur eines Fehlers beim Straßen-Rendering, der auftrat, wenn zwischen hoher und niedriger Shader-Einstellung umgeschaltet wurde.
- Korrektur eines Fehlers, durch den auf dem Multiplayer-Abschlussbildschirm der falsche Soundtrack abgespielt wurde.
- Korrektur diverser Fehler auf der do_Quarry-Karte.
- Einzelspielermissionen beginnen jetzt automatisch, wenn die Missionseinführung abgeschlossen ist.
- Der Seattle-Level wurde optimiert und ist jetzt leistungsstärker.
- Verschiedene Stabilitätsprobleme wurden gelöst.
- Diverse Fehlerkorrekturen und Verbesserungen in den Einzelspielermissionen.
WORLD IN CONFLICT - Update
Update 009
Dies ist ein Hotfix für Update 8 von WORLD IN CONFLICT. Eine Diskussionsplattform mit Erläuterungen und Informationen zu dieser Aktualisierung sowie den Auswirkungen auf das Spiel finden Sie auf www.massgate.net!
- Ein Problem wurde behoben, durch das die Spezialfähigkeiten-Buttons nicht mehr auf Mausklicks reagierten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Ladezeiten vor Karten-Umschaltungen erhöht wurden.
WORLD IN CONFLICT - Update
Update 008
Dieses achte Update für WORLD IN CONFLICT beseitigt einige Ausgewogenheitsprobleme und Fehler und fügt ein paar neue Features hinzu, darunter eine verbesserte Version für Abstimmungen im Spiel, neue Funktionen zum Ignorieren und verbesserte Stabilität der Netzwerkfunktionalität. Darüber hinaus gibt es mehrere Neuerungen für Massgate, darunter neue Banner und neue Erklärungstexte für fehlenden Inhalt. Weitere Einzelheiten zu dieser Aktualisierung und den neuen Features finden Sie in den WORLD IN CONFLICT-Foren auf www.massgate.net.
Neue Features:
- Verbessertes Abstimmungssystem im Spiel.
- Spezialfähigkeiten-Symbole zeigen jetzt die Zahl der ausgewählten feuerbereiten Einheiten an.
- Die Netzwerkfunktionalität wurde um Extrapolation ergänzt. Damit sollte das Auftreten von Lag aufgrund von hohen Paketverlusten vermindert werden. Die Extrapolation kann deaktiviert werden, indem "-noextrapolation" (ohne die Anführungszeichen) an den Zielpfad der WIC-Verknüpfung angehängt wird.
- Die Ignorieren-Funktionalität auf Massgate wurde erweitert und deckt jetzt auch Clan-Herausforderungen und Chat-Räume ab.
- Einheiten-Schilde werden jetzt, unabhängig von der ausgewählten Einheit, stets vergrößert, wenn mit der Maus auf die Einheiten gezeigt wird.
- Einheiten-Bewegungspfeile sind jetzt auf der Megakarte deutlicher sichtbar.
- Ein Hyperlink-Popup wurde hinzugefügt, das erscheint, wenn der Client eine Karte oder Mod-Inhalte nicht besitzt.
- "Remote"-Admins können jetzt einen Ranglistenserver zum Nicht-Ranglistenserver umschalten und umgekehrt.
- Erklärungstexte für das Missbrauchberichtsfenster wurden hinzugefügt.
- Ein Massgate-Banner wurde hinzugefügt.
Einheiten und Ausgewogenheit:
- Die Wald-Deckungslogik der Infanterie wurde verbessert. Werden Infanterieeinheiten angewiesen, im Wald Deckung zu nehmen, sollten sie jetzt dort immer Deckung finden.
- Die Genauigkeit von Transportwagen wurde erhöht und ihre Feuerrate wurde verändert.
- Die Tarnung von Sprengpionieren wurde leicht verbessert.
- Die Stärke der Sprengladung von Sprengpionieren wurde erhöht. Jetzt werden die meisten Brücken mit einer einzigen Ladung zerstört.
- Diskrepanzen in den Sichtweiten von mittelschweren und leichten US-Panzern im Vergleich mit entsprechenden Einheiten der UdSSR und der Nato wurden beseitigt.
- Diskrepanz in der Dauer der Spezialfähigkeit "Mittelschwere Artillerie" der UDSSR im Vergleich mit den US- und NATO-Spezialfähigkeiten wurde beseitigt.
Beseitigte Bugs:
- Ein Fehler wurde behoben, der im Zusammenhang mit drahtlosen Netzwerkkarten zu Verbindungsabbrüchen führte.
- Warnungen vor Feuer auf eigene Einheiten werden nicht mehr durch verirrte Kugeln ausgelöst.
- Ein Exploit-Cheat wurde unbrauchbar gemacht, bei dem durch Absetzeinheiten und Rollenwechsel zusätzliche Verstärkungspunkte zu bekommen waren.
- Ein Fehler wurde beseitigt, durch den Einheiten, die per taktischer Hilfe abgesetzt wurden, blinkten und nicht als Ziele zu erfassen waren.
- Gebäude auf mehreren Karten, die von Lufteinheiten bisher nicht als Ziele erfasst werden konnten, wurden entsprechend "repariert".
- Befestigungen auf mehreren Karten, die unter gewissen Umständen nicht als Ziele erfasst werden konnten, wurden entsprechend "repariert".
- Ein Fehler wurde beseitigt, der die Abstimmung über Hinauswürfe in Clan-Spielen aktivierte.
- Ein Fehler wurde beseitigt, der das automatische Hinauswerfen untätiger Spieler nicht mehr funktionieren ließ.
- Ein Fehler wurde beseitigt, der dazu führte, dass Zuschauer auf "Bereit" klicken mussten, damit die Server den Spielmodus starteten. Jetzt zählen nur noch Spieler in Teams.
- Ein Fehler wurde beseitigt, der dazu führte, dass die Abkühlzeit für die taktische Hilfe beim Start von Spielen im Spielmodus nicht zurückgesetzt wurde. Es sollte nicht mehr möglich sein, BFB vorzeitig einzusetzen.
- Ein Fehler im Zusammenhang mit der Clan-Herausforderung wurde behoben, durch den die Anzahl der online spielenden Mitglieder des herausgeforderten Clans falsch angezeigt wurde.
- Eine Absturzursache im Zusammenhang mit Karten-Abstimmungen und benutzerdefinierten Karten wurde behoben.
- Ein Problem im Zusammenhang mit der taktischen Hilfe wurde beseitigt, durch das sich Bodenmarkierungen im Einzelspieler-Modus fehlerhaft verhielten.
- "Max. Kamerahöhe"-Einstellungen betreffen nicht länger den Einzelspieler-Modus.
WORLD IN CONFLICT - Update
Update 007
Dies ist ein Hotfix für Update 6 von WORLD IN CONFLICT. Eine Diskussionsplattform mit Erläuterungen und Informationen zu dieser Aktualisierung sowie den Auswirkungen auf das Spiel finden Sie auf www.massgate.net!
- Ein Fehler wurde beseitigt, durch den eine Brücke auf do_Hometown nach mehreren Reparaturen nicht mehr funktionierte.
- Ein Fehler wurde beseitigt, durch den die Ergebnisse von Clan-Spielen für den falschen Clan gemeldet werden konnten.
- Ein Fehler wurde beseitigt, durch den im Clan-Herausforderung-Bildschirm die Zahl der Online-Spieler falsch angegeben wurde.
WORLD IN CONFLICT - Update
Update 006
Dies ist das sechste Update für WORLD IN CONFLICT. Es konzentriert sich hauptsächlich auf Balance-Fragen und eine Reihe neuer Features wie verbesserte Server-Filter, erweiterte "Play Now"-("Jetzt spielen"-)Funktionen sowie ein Feature zum Vermeiden von Clan-Smurfing. Außerdem gibt es einige Zusätze und Erweiterungen für die verschiedenen Kommunikationswerkzeuge im Spiel. Weitere Einzelheiten zu dieser Aktualisierung und den neuen Features finden Sie in den WORLD IN CONFLICT-Foren auf www.massgate.net.
Neue Features:
- Neue Serverlisten-Filter wurden hinzugefügt. Kriterium Balance: Alle, Mit Rangausgleich, Ohne Rangausgleich.
- Neue Serverlisten-Filter wurden hinzugefügt. Kriterium Spielmodus: Alle, Nur Vorherrschaft, Nur Angriff, Nur Tauziehen.
- Einige Einstellungen sind auf Ranglistenservern jetzt vorgeschrieben.
- Features wurden eingebaut, um Clan-Smurfing zu verhindern.
- Alle Textnachrichten wurden durch bessere Platzierung auf dem Bildschirm und Farbe lesbarer gestaltet.
- Auf einigen Markierungen für die taktische Hilfe wurden visuelle Bewegungsrichtungsanzeigen hinzugefügt.
- Ein Feature für die Markierung von Spielereinheiten bei der Verwendung von VoIP wurde hinzugefügt.
- Text- und Tonwarnungen für den Fall, dass Teamkameraden Schaden zugefügt wird, wurden hinzugefügt.
- Die Alias-Funktionalität wurde verbessert, so dass es jetzt unter anderem möglich ist, einer festgelegten taktischen Hilfe eine bestimmte Taste zuzuordnen (Näheres im Forum auf www.massgate.net).
- Die unter "Spielerfarbe einstellen" gebotenen Farben wurden geändert.
- Das Verhalten für den Modus "Spezialfähigkeiten" wurde geändert. Jetzt wird er bei zweifachem Betätigen des Tastaturkürzels zum Aktivieren nicht mehr verlassen.
- Die Möglichkeit wurde hinzugefügt, unter "Spielerfarbe einstellen" eigene Farben zu definieren (Näheres im Forum auf www.massgate.net).
- Für die "Play Now"-(Jetzt spielen-)Optionen gibt es jetzt unter dem "Jetzt spielen"-Button eine Direktverknüpfung.
- Standardmäßig werden unter "Play Now" (Jetzt spielen) jetzt "Nur Vorherrschaft"-Server mit Rangausgleich angezeigt. Die Einstellung kann unter "Optionen/Massgate" geändert werden.
- Eine Option zur Änderung der Kamerahöhe wurde unter "Optionen/Steuerung/Maximale Kamerahöhe" hinzugefügt.
- Der Name des aktuellen Servers wurde dem Abschlussfenster hinzugefügt.
- Dem Python-Modding-Interface wurde (Mod-abhängig) eine CheckMouseDown-Funktion hinzugefügt.
Einheiten und Ausgewogenheit:
- Sämtliche Kosten für nicht der Rolle entsprechenden Einheiten wurden reduziert.
- Die Kosten für die taktische Hilfe "Lasergesteuerte Bombe" wurden für alle Rollen erhöht.
- Das Ausschalten eines schweren Flak-Fahrzeugs bringt jetzt 40 % mehr Punkte.
- Sicht- und Feuerreichweite von schweren Flak-Fahrzeugen wurden verringert.
- Die Feuerreichweite des schweren Kampfhubschraubers sowie seiner Spezialfähigkeit wurde verringert.
- Die Präzision von Raketen des schweren Kampfhubschraubers wurde verringert.
- Die Feuerreichweite von mittelschweren Flak-Fahrzeugen wurde verringert.
- Die Präzision von mittelschweren Flak-Fahrzeugen wurde verringert.
- Die Geschütz-Schadenswirkung des leichten Panzers wurde angehoben.
- Die Trefferfelder für den Transport-LKW der UdSSR wurden aktualisiert.
- Das Verhalten von Markierungen der taktischen Hilfe wurde angepasst, damit die Rotation besser funktioniert.
- Der automatische Team-Ausgleich wurde angepasst, damit er jetzt früher ansetzt.
- "do_quarry" wurde angepasst, um an verschiedenen Stellen Fehler im Wegsystem zu beheben.
Beseitigte Bugs:
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Kommandoposten durch taktische A-Bomben gelegentlich nicht neutral wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Infanterie in Häusern nicht immer automatisch Ziele erfassten.
- Ein Fehler wurde beseitigt, der dazu führte, dass das Verstärkungen-Menü direkt zu Beginn des Spiels gelegentlich nicht korrekt geschlossen wurde.
- Ein Fehler wurde beseitigt, der in "Mission 1 - Invasion" im Einzelspieler-Modus zum Absturz führte.
- Ein Fehler im Zusammenhang mit "do_xmas" wurde beseitigt, der dazu führte, dass eine Brücke nach Sprengung und dreifacher Reparatur unpassierbar wurde.
- Ein Fehler wurde beseitigt, der dazu führte, dass das Texturen-Streaming auf Single-Core-Computern gelegentlich versagte und in Texturen mit geringer Auflösung resultierte.
WORLD IN CONFLICT - Update
Update 005
Dies ist das fünfte Update für WORLD IN CONFLICT. Es enthält verschiedene neue Features, Implementierungen sowie Fehlerbehebungen. Die erwähnenswertesten Zusätze sind ein neues, ranglistenbasiertes Balance-Feature, XML-Feeds für die Spielstatistiken, verbesserte Clan-Features sowie Erweiterungen für die Wiederholungsfunktion. Weitere Einzelheiten zu dieser Aktualisierung und den neuen Features finden Sie in den WORLD IN CONFLICT-Foren auf www.massgate.net.
Neue Features:
- Ein neues Balance-Feature wurde hinzugefügt. Spieler, die absichtlich ein Team-Ungleichgewicht herbeiführen, werden jetzt mit einem Verstärkungspunkt-Malus belegt.
- Es wurde ein Clan-Kriege-Feature hinzugefügt, um das Auffinden von Clan-Spielen zu erleichtern.
- Dem Clan-Profil wurde ein Protokoll hinzugefügt, in dem die Ergebnisse und Statistiken der letzten 63 Clan-Spiele aufgeführt werden.
- Es wurden XML-Feeds für Statistiken hinzugefügt.
- Es wurden Kommentare und Musikunterstützung für Wiederholungen hinzugefügt.
- Es wurde eine Zeitanzeige für den Vor- und Rücklauf von Wiederholungen hinzugefügt.
- Die Wiederholungskamera beginnt nicht mehr in der Ecke des Spielfelds.
- Das "Mouseover" über Einheiten sollte jetzt in Wiederholungen funktionieren.
- Alte/inkompatible Wiederholungen werden nicht mehr mehr in der Liste der Spielwiederholungen angezeigt.
- Die Serverlistenaktualisierung wurde um Verlaufsinformationen erweitert.
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, auf der Minikarte Warnsignale zu senden (Standard: Taste Q und Linksklick auf die Minikarte).
- Ein Popup-Dialogfenster wurde hinzugefügt, mit dem ein Name für eine Wiederholung beim Speichern von Wiederholungen im Abschlussfenster eingegeben werden kann.
- Es wurde eine Option zur Deaktivierung von Stimmungswechseln hinzugefügt (Aktivierung durch Markierung eines Kontrollkästchens unter "Spieloptionen").
- Es wurde ein Spezialmodus für farbenblinde Anwender hinzugefügt (Aktivierung durch Markierung eines Kontrollkästchens unter "Grafikoptionen").
- Die Sichtbarkeitsreichweite für Symbole für die taktische Hilfe mit hohem Radius wurde erhöht.
- Die Sichtbarkeit der Spieler- und Clan-Profil-Buttons im Massgate-Menü wurde verbessert.
- Die Sichtbarkeit von Bodenmarkierungen der taktischen Hilfe wurde verbessert.
- Es wurde ein Start-Feedback für die Clan-Spiel-Lobby hinzugefügt.
- Bodenmarkierungen der taktischen Hilfe sind jetzt für Teamkameraden ständig sichtbar.
- Es wurde ein neues Karten-Unterverzeichnis für DS-Installationen hinzugefügt, damit die Installation auf entfernten Systemen leichterfällt.
Einheiten und Ausgewogenheit:
- Die Kosten für Luftaufklärung wurden für alle Rollen erhöht.
- Die Aufladezeit für die Luftaufklärung wurde um 50 % erhöht.
- Die Kosten für Anti-Vegetationsschlag wurden für alle Rollen erhöht.
- Die Kosten für schweres Artilleriesperrfeuer wurden für alle Rollen erhöht.
- Die Aufladezeit für schweres Artilleriesperrfeuer wurde um 50 % erhöht.
- Der direkte Schaden durch schweres Artilleriesperrfeuer wurde leicht verringert.
- Leichtes Artilleriesperrfeuer zerstört keine Wälder mehr.
- Die Aufladezeit für die Spezialfähigkeit "Notfallreparatur" von Reparaturpanzern wurde um 33 % erhöht.
- Die Reparaturgeschwindigkeit von Reparaturpanzern auf höchster Stufe wurde um 25 % reduziert.
- Die durch Reparatur erhaltenen Punkte wurden um 25 % reduziert.
- Die Bewegungsgeschwindigkeit von Reparaturpanzern wurde leicht erhöht.
- Die Geschwindigkeit der Geschützturmrotation bei schweren Flak-Fahrzeugen wurde verdoppelt.
- Sicht- und Feuerreichweite von schweren Flak-Fahrzeugen wurde leicht erhöht.
- Die Geschwindigkeit der Geschützturmrotation bei mittelschweren Flak-Fahrzeugen wurde verdoppelt.
- Die Feuerreichweite von mittelschweren Flak-Fahrzeugen wurde verringert.
- Die Präzision von mittelschweren Flak-Fahrzeugen wurde deutlich erhöht.
- Der Schaden durch die offensive Spezialfähigkeit von mittelschweren Flak-Fahrzeugen wurde um 50 % erhöht.
- Die Feuerreichweite des schweren Kampfhubschraubers sowie seiner Spezialfähigkeit wurde leicht reduziert.
- Die Spezialfähigkeiten "WP-Munition'/'HE-Splittermunition" für mittelschwere Panzer aller Fraktionen wurden verbessert.
- Die Bewegungsgeschwindigkeit von Amphibientransportern wurde um 20 % erhöht.
- Die Zeit wurde reduziert, in der die Animationen eingeflogener Transporter und eingeflogener leichter Panzer für Gegenspieler sichtbar sind.
- Das Symbol für mittelschwere Panzer wurde neu gestaltet, damit es sich besser erkennen lässt.
- Die Sichtbarkeit von Infanterieauswahlringen wurde verbessert.
Beseitigte Bugs:
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die dritte Platzierung einer taktischen Hilfe verloren ging, wenn mehrere davon gleichzeitig platziert wurden.
- Ein Fehler wurde beseitigt, durch den Atomschlagmedaillen beim Spielen als NATO nicht registriert wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den beim automatischen Teamausgleich die Verstärkungspunkte nicht unmittelbar zurückerstattet wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, der zu geringeren Kosten bei der Neuausrüstung von Infanterieeinheiten führte, wenn der Spieler die Rolle wechselte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Verstärkungen-Menü kurzzeitig unzugänglich werden konnte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Kartenwechsel aufgrund von ausgeschiedenen Spielern Zufallsfarben zugewiesen wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, der gelegentlich dazu führte, dass Wiederholungsdateien doppelt gespeichert wurden.
- Die Zufallsfunktion des Kartenzyklus wurde repariert. Es sollte nicht mehr vorkommen, dass dieselbe Karte zweimal in Folge geladen wird.
- Probleme im Zusammenhang mit nicht funktionierenden Servernamen in Wiederholungen wurden beseitigt.
- Der "Automatisches Team"-Button wurde repariert. Nunmehr sollte bei ausgeglichenen Teams eine Zufallsauswahl erfolgen und nicht mehr stets Team 1 ausgewählt werden.
- Der Sichtbereichs-(SB-)Shader im Megakarte-Modus arbeitet nicht mehr asynchron zum Spielfeld.
- Ein Fehler wurde behoben, der auftrat, wenn man einem Spiel wieder beitreten wollte, das während der eigenen Abwesenheit zu Ende gegangen war.
- Ein Exploit-Cheat wurde beseitigt, durch den man auf Gebäude außerhalb des Sichtbereichs zeigen und sich die Feuerreichweite eventuell dort stationierter Infanterie anzeigen lassen konnte, indem man die ALT-Taste drückte.
- Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass Verstärkungspunkte beim Wechseln von Rollen während der Neuausrüstung von Infanterie dauerhaft verloren gingen.
- Ein Fehler im Zusammenhang mit der VoIP-Solofunktion wurde beseitigt, der dazu führte, dass alle Spieler des eigenen Teams das Feedback-Symbol sehen, aber nichts hören konnten.
WORLD IN CONFLICT - Update
Update 004
Dies ist ein Hotfix für Update 3, das zwei dringende Probleme behebt.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Einheiten Feinde nicht automatisch erfassten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die KI-Verstärkungen nach dem Laden eines gespeicherten Spiels u. u. nicht mehr richtig funktionierten.
WORLD IN CONFLICT - Update
Update 003
Dies ist das dritte Update für WORLD IN CONFLICT. Es enthält verschiedene neue Features, Balance-Änderungen sowie Fehlerbehebungen. Update 3 fügt Verbesserungen zu Wiederholungen und die Möglichkeit hinzu, einem Clan-Spiel nach einer Unterbrechung der Verbindung wieder beizutreten. Außerdem enthält es viele Anpassungen und Balance-Änderungen für Dinge wie den Anti-Vegetationsschlag, die BLU-82B und viele andere. Des Weiteren beseitigt das Update verschiedene Fehler und Stabilitätsprobleme und fügt zusätzliche Features zu Massgate hinzu, beispielsweise die Option, Nachrichten von störenden Spielern zu ignorieren.
Neue Features:
- Kommandoposten auf Angriff-Karten werden jetzt mit Befestigungen generiert (um ein Überrollen zu verhindern).
- Spieler, deren Verbindung während eines Clan-Spiels unterbrochen wird, können sich jetzt wieder mit dem Spiel verbinden, indem sie entweder auf "Beim selben Server einklinken" eines Clan-Gefährten oder auf den "Zuletzt gespieltem Server beitreten"-Button klicken.
- Es ist jetzt möglich, die Absetzzone direkt, nachdem das Flugzeug die Einheiten abgeliefert hat, zu verlegen.
- Clan-Anführer und -Offiziere können jetzt Massen-IMs an ihre Clan-Gefährten schicken.
- Server können jetzt fernadministriert werden.
- Zu Wiederholungen wurden erweiterte Funktionen hinzugefügt: Es gibt jetzt auch Buttons für Abspielen, Stopp und schnelles Vorspulen.
- Es wurde eine Option hinzugefügt, damit bei einem Massgate-Server, der momentan voll ist, in einer Schlange gewartet werden kann.
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, am Ende eines Spiels die Punkteübersicht auszublenden und die Kamera zu bewegen.
- Es wurden Funktionen zu dedizierten Servern hinzugefügt, sodass diese ein Banner und einen Begrüßungstext zeigen können.
- Es wurde eine Option hinzugefügt, durch die Kontext-Befehle (Reparieren, Betreten) erteilt werden können, indem man auf die Einheitensymbole am unteren Bildschirmrand rechtsklickt.
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Spieler in Massgate zu ignorieren, indem man auf sie rechtsklickt und "Ignorieren" wählt.
- Es wurde ein Schieberegler hinzugefügt, mit dem die Lautstärkegrenze für sprachaktiviertes VoIP einzustellen ist.
- In den Optionen wurden Schieberegler hinzugefügt, die die Größe der Einheitensymbole in der Welt und der Symbolleiste ändern.
- Es wurden Optionen hinzugefügt, mit denen alle Einträge eines bestimmten Benutzers im Gästebuch entfernt werden können.
- Dem Zuschauer-Modus wurde ein "Zuschauen stoppen"-Button hinzugefügt.
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, neu gelieferte Einheiten auszuwählen (Standard: Umschalttaste + Leertaste).
- Die Funktion "Mit IP verbinden" für LAN-Spiele wurde hinzugefügt.
- Es wurde Unterstützung für unterschiedliche Auflösungen auf den beiden Bildschirmen bei der Verwendung des Zwei-Bildschirm-Modus hinzugefügt.
- IMs von Personen, die nicht in der Kontaktliste sind, werden jetzt oben in der Kontaktliste angezeigt.
- Es wurde eine Option hinzugefügt, mit der die Anzeigen für WLAN-Stärke und Batteriezustand abgeschaltet werden können.
Einheiten und Ausgewogenheit:
- Der Anti-Vegetationsschlag fügt jetzt Gebäuden und auch Einheiten Feuerschaden im Lauf der Zeit zu.
- Der Auswahlrahmen für Infanterie wurde geändert, sodass er sich jetzt an Einheitensymbolen statt an Soldaten orientiert.
- Es wurden Veränderungen vorgenommen, sodass für Infanterietrupps jetzt nur noch eine Bewegungsmarkierung angezeigt wird.
- Wenn die Maus über Infanterieeinheiten geschoben wird, werden jetzt Infanterieauswahlringe angezeigt.
- Befehle, die defensiven Spezialfähigkeiten "Sprint", "Rauchvorhang" und "Blendgranate" zu verwenden, werden jetzt allen ausgewählten Einheiten mit dieser Fähigkeit und nicht mehr nur Einheiten des ausgewählten Typs erteilt.
- Die Trefferboxen aller mittelschweren Kampfhubschrauber wurden angepasst, damit sie ausgewogener sind.
- Die BLU-82B-TH-Animation ist jetzt für Gegner viel kürzer sichtbar.
- Die Bewegungsgeschwindigkeiten für schwere Flak-Fahrzeuge und Reparaturpanzer wurden leicht reduziert.
- Der direkte Schaden und die panzerbrechende Fähigkeit der schweren Artillerie der UdSSR wurden verringert.
- Die Nachladezeit für die Spezialfähigkeiten der mittelschweren Artillerie wurde um 50 % erhöht.
- Das Anfangseinsatzfeld für Angreifer auf as_Airbase wurde angepasst.
- Die Einsatzfelder für beide Fraktionen auf do_Farmland wurden angepasst.
- Die Einsatzfelder für beide Fraktionen auf do_Riverbed wurden geändert.
- Die BFB zerstört jetzt Brücken in einem leicht vergrößerten Radius.
Beseitigte Bugs:
- Benutzerdefinierte Spielerfarben sollten jetzt auf der Minikarte angezeigt werden.
- Benutzerdefinierte Spielerfarben sollten jetzt nach einem Kartenzyklus erhalten bleiben.
- Die Kartenliste im "Server erstellen"-Bildschirm wird jetzt alphabetisch sortiert.
- Ein Grafikfehler, der gelegentlich zum Einfrieren oder Abstürzen führte, wurde behoben. Dieser Fehler trat auf, wenn Einzelspieler-Zwischensequenzen bei Auflösungen mit einem Seitenverhältnis größer als 16:9 abgespielt wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Kamera im Modus "Angriff" falsch ausgerichtet wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den sich Einheiten innerhalb von Kratern nicht am Boden befanden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den sich Einheiten weigerten, auf Einheiten innerhalb von Kratern zu schießen.
- Der "Neu ausrüsten"-Button sollte jetzt mit mehreren Trupps funktionieren.
- Ein Problem mit dem Mauszeiger für die offensiven Spezialfähigkeiten wurde behoben.
- Ein Problem wurde behoben, durch das feindliche Befestigungen manchmal in befreundeten Kommandoposten generiert wurden.
- Der "Top-Rollen"-Abschnitt der Punkteübersicht enthält jetzt auch die TH-Punkte, die im Lauf der Runde gesammelt wurden.
- Die Präzision von Panzern und der automatischen Erfassung in Bewegung wurden angepasst.
- Eine Pfadblockierung im Nordhügel-Grenzbereichpunkt auf do_Christmas wurde behoben.
- Das Schusslinien-Feedback (Standard: ALT-Taste) sollte jetzt auch bei Häusern funktionieren.
- Beim Akzeptieren einer TH-Anforderung sollte die Auswahl von Einheiten nicht mehr aufgehoben werden.
- Das Waldbonus-Symbol für Infanterie sollte nur noch angezeigt werden, wenn der gesamte Trupp geschützt ist.
- Erweiterte Unterstützung für Matrox TripleHead2Go™:
--- Auflösungen mit einem Seitenverhältnis von 3:1 oder höher sollten jetzt beim ersten Start erkannt und verwendet werden.
--- Spieler können jetzt Auflösungen mit einem Seitenverhältnis von weniger als 3:1 im Zusammenhang mit der TripleHead2Go verwenden, ohne dass das BI verzerrt wird.
--- Das Kampf-BI wird jetzt auf dem mittleren Bildschirm gerendert. Dies kann mit dem Befehlszeilenparameter "-dontcentergui" deaktiviert werden.
WORLD IN CONFLICT - Update
Update 002
Das ist das zweite Update für WORLD IN CONFLICT, das in erster Linie die Funktionalität für die Serveradministration erweitert, Aktualisierungen für Massgate enthält und verschiedene Leistungs- und Stabilitätsprobleme korrigiert.
Neue Features:
- Mehrere neue Admin-Befehle wurden hinzugefügt, um Server-Admins eine bessere Kontrolle zu ermöglichen. Genaue Erläuterungen der einzelnen Befehle und Beschreibungen, wie sie eingesetzt werden, finden Sie in unseren Foren auf www.massgate.net.
- Eine Zeitverzögerung von 20 Sekunden wurde zwischen Angriffsrunden hinzugefügt.
- Clan-Offiziere können jetzt andere Spieler in den Clan einladen und Soldaten hinauswerfen.
- Eine erfolgreiche Karten-Abstimmung führt jetzt unmittelbar zum Kartenwechsel.
- Zwei neue permanente Chat-Räume für "Clan-Krieg" und den "Wenige-Spieler-Modus" wurden zu Massgate hinzugefügt.
- Spieler sollten jetzt im Spiel benachrichtigt werden, wenn eine "Sofortnachricht" für sie eingetroffen ist.
Einheiten und Ausgewogenheit:
- Die Kosten für die taktische Hilfe "Schwere Luftunterstützung" wurden auf 25/45/65 reduziert.
- Die Punkte für das Reparieren eigener Nicht-Reparatureinheiten wurden um 50 % verringert.
Beseitigte Bugs:
- Ein Absturz, der unmittelbar nach dem Laden einer Karte (auf Systemen ohne Unterstützung für Pixel Shader 2.0) auftreten konnte, wurde beseitigt. In den Foren war diese Korrektur als Hotfix erhältlich.
- Abstürze, die in lokalisierten Versionen (andere Sprachen als Englisch) vorkommen konnten, wurden beseitigt.
- Das Kontrollkästchen "Solo VoIP" (an bestimmte Spieler) bleibt jetzt beim Verlassen der Punkteübersicht aktiviert.
- Spieler, bei denen gelegentliche Aufhänger vorkamen, können jetzt den Schalter "-stabilityfactor 10" (ohne die Anführungszeichen) an den Zielpfad der WIC-Verknüpfung anhängen. Auch über die Konsole im Spiel kann diese Option ein- oder ausgeschaltet werden, indem "StabilityFactor 10" (ohne die Anführungszeichen) eingetippt wird. Die Zahl 10 kann verringert oder erhöht werden, wenn jemand mit der Option experimentieren möchte (bei "StabilityFactor 0" ist die Option deaktiviert).
- Standardmäßig ist für die Breitbild-Auflösungen (wie 16:9) im Spiel jetzt der komplette Sichtbereich aktiviert. Auch der Breitbild-Sichtbereich aus Update 1 kann verwendet werden, indem an den Zielpfad der WIC-Verknüpfung der Schalter "-widescreenscale" (ohne die Anführungszeichen) angehängt wird.
- Beim Umschalten zur Megakarte werden Änderungen der Kameraeinstellungen nicht länger zurückgesetzt.
- Spieler, die infolge von "autom. Team-Ausgleich" anderen Teams zugeteilt werden, werden jetzt besser informiert.
- Bei Spielern, die eine Rolle auswählen, für die bereits die Kapazitätsgrenze erreicht wurde, sollte es nicht länger zu Verbindungsabbrüchen kommen.
- Bei Spielern, die mehr Einheiten kaufen, als sie bezahlen können, sollte es nicht länger zu Verbindungsabbrüchen kommen. Dieses Problem konnte auftreten, wenn ein Spieler "neu ausrüstete" und anschließend neue Truppen orderte, bevor der Server geantwortet hatte.
- Bei Spielern, die mehr taktische Hilfen anfordern, als sie bezahlen können, sollte es nicht länger zu Verbindungsabbrüchen kommen. Dieses Problem konnte auftreten, wenn ein Spieler zwei verschiedene Waffen der Kategorie "Taktische Hilfe" anforderte, bevor der Server geantwortet hatte.
- Eine dynamische Lag-Begrenzung wurde hinzugefügt, die aktiviert werden kann, indem an den Zielpfad der WIC-Verknüpfung der Schalter "-lagmargin" (ohne die Anführungszeichen) angehängt wird. Damit wird die Lag-Begrenzung bei Paketverlusten/Ping-Schwankungen auf ein Maximum von 0,45 erhöht.
- Die Textur des schweren Kampfhubschraubers der NATO wurde aktualisiert.
WORLD IN CONFLICT - Update
Update 001 2007/10/01
Dieses Update enthält diverse neue Features, mit deren Hilfe der Spieler Profile anpassen kann und die die Leistungsfähigkeit von DirectX 10 auf allen Grafikkarten verbessern. Durch das Update werden außerdem einige kleinere Probleme behoben und die Ausgewogenheit verbessert.
Einheiten und Ausgewogenheit:
- Die Feuerrate von schweren US- und NATO-Artillerieeinheiten wurde verbessert.
- Die Punkte für das Reparieren eigener Reparatureinheiten wurden verringert.
- Die Punkte für das Reparieren verbündeter Einheiten wurden erhöht.
- Die Kosten für eingeflogene leichter Panzer als taktische Hilfe sind jetzt höher.
- Die Nachladezeit für sämtliche eingeflogenen Einheiten als taktische Hilfen wurde verlängert.
- Der Zielbereich für Luft-Luft-Angriffe als taktische Hilfe wurde vergrößert.
- Die Sichtweite eingeflogener Infanterie wurde verringert.
Serverseitig:
- Die Obergrenze für Spieler je Rolle ist jetzt eine Server-Einstellung. Standardmäßig ist 4 eingestellt.
- Das automatische Hinauswerfen untätiger Spieler wurde verbessert und ist jetzt standardmäßig aktiviert.
- Server können jetzt Spieler sperren, die vom Server geworfen wurden.
- Es wurde eine eingeschränkte Server-Admin-Funktion hinzugefügt, sodass jetzt Spieler hinausgeworfen und Karten geändert werden können.
Massgate:
- Dem Spielerprofil wurden Gästebuch, Motto und Web-Link hinzugefügt.
- Es wird nicht mehr automatisch bis zum Ende des Chats gescrollt, sobald eine neue Nachricht eintrifft.
- Beim Sieg in einem Spiel wird jetzt die an die Bestenliste gemeldete Punktzahl erhöht.
- Die Beschreibung einiger Auszeichnungen wurden aktualisiert.
Beseitigte Bugs:
- Das Problem beim Zielen mit schweren Hubschraubern wurde behoben.
- Das Problem mit dem Angriffsbereich direkt unterhalb eines Hubschraubers wurde behoben.
- Es wird kein Sound mehr abgespielt, wenn feindliche Einheiten außerhalb des Sichtbereichs schießen.
- Sie erhalten keine zusätzlichen Punkte und taktischen Hilfen mehr, wenn Sie Infanterieeinheiten verlieren.
- VoIP verringert jetzt nicht mehr die Lautstärke, wenn VoIP ausgeschaltet wurde.
- Das Bewegungsbefehl-Feature auf der Minikarte wurde verbessert.
- Wenn ein gesamtes Infanterieteam fällt, zählt dies in der Massgate-Statistik jetzt nur noch als ein einziger Volltreffer.
- Die Feedback-Sounds der Infanterieverstärkung können jetzt nicht mehr alle Mitglieder eines Teams hören.
- Feedback-Sounds werden nur noch abgespielt, wenn befohlen wird, die offensive Spezialfähigkeit zu benutzen.
- Bei akzeptierten Anforderungen erfolgt kein standardmäßiger Taktische-Hilfe-Sound mehr.
- Infanterieeinheiten werden nicht mehr automatisch abgewählt, sobald eines der Mitglieder fällt.
- Die Leistung unter DirectX 10-Grafikkarten von ATI wurde verbessert.
- Die Leistung unter DirectX 10 wurde allgemein verbessert.
- Das Problem mit Krater-Artefakten bei ATI-Karten wurde behoben.
- Breitbild ist jetzt HOR+ anstatt VERT-.
- Wiederholungen können jetzt auch in der reinen Online-Version gespeichert werden.
- Spieler, die hinausgeworfen oder gesperrt werden, erhalten jetzt eine Bestätigung.
- Flaggen wurde eine Beschreibung hinzugefügt, sobald die Fraktion gewählt wird.
- Die Artilleriewarnung-Markierung der Rauchvorhang-Spezialfähigkeit der schweren US-Artillerie wurde entfernt.
- Bei schweren UdSSR-Panzern dreht sich jetzt das Geschütz, bevor die Spezialfähigkeit eingesetzt wird.
Sonstiges:
- Es wurde ein Konsolenbefehl für die Skalierungszeit bei Wiederholungen und im Einzelspieler-Modus hinzugefügt.
- VoIP kann nach einem Kampf und während des Ladens jetzt auch außerhalb des Teams genutzt werden.
Weitere Informationen oder Hilfe finden Sie auf www.massgate.net.









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